VALE DAS BRUMAS MMORPG DE FANTASIA
BETA FECHADO · ACESSO POR CONVITE
Quatro reinos. Uma última esperança.

Vale dasBrumas

Entre as raízes de uma árvore ancestral, o destino do mundo aguarda. Atravesse as brumas e escreva a sua própria lenda.

MMORPG de fantasia · Cliente para Windows

Uma terra de encontros. Um mundo de segredos. Explore o vale ↓
Ognivar · Fogo Vikhrena · Vento Vodaris · Água Zhelezar · Pedra
Além dos portais

Um mundo dividido.
Quatro forças eternas.

Antes dos reinos, existiam os elementos. Descubra os povos que nasceram de seu poder — e o passado que os une.

Ognivar

Das forças primordiais nasceu Ognivar, o reino das chamas eternas. Seu fogo é parte do equilíbrio que a Essência Primordial preservava antes da guerra.

As crônicas do vale

Toda lenda
tem uma origem.

Uma guerra ancestral. Um santuário entre os reinos. Uma quinta força que jamais deveria despertar.

“Pois enquanto as brumas protegerem o Vale, ainda haverá esperança.”
Descubra seu lugar nesta história ↗
01A origem do mundo

Há milhares de anos, quando o mundo ainda não possuía reinos ou fronteiras, quatro forças primordiais governavam a existência: o Fogo, o Vento, a Água e a Pedra.

Dessas forças nasceram quatro grandes civilizações: Ognivar, o reino das chamas eternas; Vikhrena, o domínio dos ventos celestiais; Vodaris, a terra das águas profundas e do gelo ancestral; e Zhelezar, o reino das montanhas imortais.

Durante séculos, os quatro reinos prosperaram em harmonia, protegidos por uma energia misteriosa conhecida como Essência Primordial, responsável por manter o equilíbrio entre os elementos.

02A Guerra dos Quatro Elementos

A paz chegou ao fim quando os governantes descobriram que a Essência Primordial poderia conceder poderes além dos limites de seus próprios elementos.

Movidos pela ambição, os reinos entraram em uma guerra devastadora. Montanhas foram destruídas, oceanos congelaram, tempestades cobriram os céus e o fogo consumiu cidades inteiras.

Quando o mundo estava próximo da destruição, quatro antigos guardiões decidiram unir seus poderes para impedir o colapso.

No centro do continente, eles criaram um santuário e selaram a Essência Primordial nas raízes de uma árvore sagrada.

Do ritual nasceu uma névoa encantada que se espalhou por todo o vale, protegendo o santuário e separando os reinos.

Assim surgiu o Vale das Brumas.

03A Cidade dos Guardiões

Com o passar dos séculos, viajantes, comerciantes e aventureiros encontraram refúgio nas terras protegidas pelas brumas.

Ao redor da Árvore Ancestral, nasceu uma cidade que se tornaria o último símbolo de união entre os quatro povos.

Quatro portais foram erguidos em suas fronteiras, cada um conectado a um dos reinos elementais. No coração da cidade, o Templo das Brumas foi construído para preservar os conhecimentos dos antigos guardiões.

Por gerações, o Vale prosperou como um território neutro, onde guerreiros de diferentes origens poderiam conviver em paz.

04O despertar da quinta força

Entretanto, algo começou a mudar.

As brumas, que durante milênios protegeram o Vale, passaram a se comportar de maneira estranha. Criaturas esquecidas ressurgiram, antigas ruínas começaram a despertar e os quatro reinos sentiram seus elementos perderem o equilíbrio.

Os sábios descobriram que a guerra ancestral havia deixado uma consequência desconhecida: uma quinta força, nascida da corrupção da própria Essência Primordial.

Essa energia, conhecida como O Vazio, permaneceu adormecida sob o santuário durante milhares de anos.

Agora, seu selo está enfraquecendo.

05O início da sua jornada

É nesse momento que novos aventureiros chegam ao Vale das Brumas.

Sem conhecer completamente os acontecimentos do passado, eles iniciam suas jornadas realizando missões, enfrentando criaturas e explorando os territórios dos quatro reinos.

Mas, conforme avançam, descobrem que suas aventuras fazem parte de algo muito maior.

Os antigos guardiões desapareceram, os reinos estão novamente divididos e a Árvore Ancestral começa a perder sua luz.

O destino do mundo dependerá daqueles que conseguirem reunir os quatro poderes primordiais antes que o Vazio desperte completamente.

Pois enquanto as brumas protegerem o Vale, ainda haverá esperança. Mas quando a última névoa desaparecer, os segredos do mundo finalmente serão revelados.

O próximo capítulo é seu

Toda jornada,
um destino.

O Vale é o seu ponto de partida. Crie seu personagem, encontre outros aventureiros e descubra um mundo marcado pelos quatro elementos.

Entre missões, criaturas e territórios a explorar, uma pergunta acompanha cada passo: o que ainda se esconde além das brumas?

Prepare sua chegada ao Vale ↗
Vale das Brumas · Beta fechado

As brumas estão chamando.

Seu primeiro passo começa com um convite. Conheça as orientações para participar do beta e embarque nesta jornada.

Dúvidas sobre o beta
Cliente para Windows · Conexão com a internet · Código de convite

Antes de atravessar as brumas

Como faço para entrar no beta?

O acesso é por convite. Fale com a pessoa que convidou você para receber um código e a versão atual do jogo. Na tela inicial, escolha criar conta e use o seu código.

Preciso instalar o Godot para jogar?

Não. Você precisa apenas do cliente de Windows distribuído pela equipe. Se receber um ZIP, extraia todo o conteúdo antes de abrir o executável.

O jogo ainda está em desenvolvimento?

Sim. Vale das Brumas está em beta fechado. Recursos e conteúdo podem mudar durante os testes. Consulte a equipe sobre a permanência do progresso entre versões.

Já tenho um convite. Onde baixo o jogo?

Use o link da versão atual enviado pela equipe junto do convite. O convite permite criar a conta; ele não substitui o download do cliente.

Sua chegada ao Vale

Prepare sua jornada

O beta é fechado e o acesso depende de um convite da equipe.

  1. Receba um código de convite e o link do cliente com quem convidou você.
  2. Baixe a versão atual para Windows. Se vier em ZIP, extraia os arquivos.
  3. Abra o jogo, escolha criar conta e informe o código de convite.

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